用虛擬現實頭盔踏入侏羅紀世界感覺會怎樣
2022-10-09 02:06:02 來源:
網易科技訊 06月13日消息,想象一下你在一片茂密的叢林里和恐龍面對面,是的,只有雷龍和你……這只是最新上映的電影《侏羅紀世界》中的一個場景。你靜靜地坐著看幾碼外的雷龍呼呼大睡,為什么如此淡定?因為你知道自己只是在虛擬現實頭盔里目睹這一切,它們并不是真的。
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作為電影《侏羅紀世界》宣傳計劃的一部分,VR藝術家Felix和Paul(以及工業光魔的幫助)花費數周制作了這個VR宣傳片,用戶可以在購買三星Gear VR設備后身臨其境地走進侏羅紀公園。用戶可在Oculus Store上免費下載到這個短片。癮科技記者與位于蒙特利爾的兩位導演和VR聲音設計師進行了采訪,他們是否準備好“接手”好萊塢了呢?
Q:虛擬現實設備能給觀眾提供怎樣獨一無二的體驗呢?
Felix:《侏羅紀世界》希望觀眾切身走進公園,這部電影講的是侏羅紀公園正式開張后發生的事情。此時人們可以走進公園觀看恐龍,然后發生了其他劇情。通過VR體驗,我們希望給觀眾們真正踏入公園的感受。當你真的站在侏羅紀公園里時,你或許覺得自己應該感到害怕,但其實你更會感受到一股好奇心。你能在第一視角感受到恐龍們的體型有多么龐大,你甚至能看到它們身上的紋路。
我們希望觀眾在VR中能體會到當年第一次看《侏羅紀公園》時的震撼。他們將在虛擬現實設備中見到渲染的無比逼真的恐龍。他們一定會為親眼看到從地球上消失已久的生物感到驚奇,照片級圖像將讓觀眾們流連忘返。
Q:你們如何制作出這些照片級的生物?
Felix:在制作恐龍的動畫時我們得到了來自工業光魔的幫助,這對于他們和我們都是一次全新的體驗與挑戰。我們兩個團隊都沒有做過類似的東西,把電腦模擬生成的60幀每秒的照片級恐龍和360度立體環境結合在一起,我們成功地創造了一只無比逼真的恐龍。
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Q:我們會看到一部完全用VR制成的好萊塢大片嗎?
Felix:我認為會。這其實要看市場對這類設備的反應。大多數VR硬件和平臺會在2016-2017年發布,隨后大量的VR內容就會爭相涌上各平臺。在當前這個時間點VR的市場還相當小,對于一部完整的好萊塢電影來說是顯然不夠的。我想今年可能看不到完全VR制作的電影,但我相信它離我們不遠了。
Q!在VR體驗中圖像是至關重要的,聲音效果也很重要嗎?
Felix:當然。圖像的視覺效果將你帶到另一個世界,但讓你真正沉浸其中的是完美切合環境的環繞聲。它會讓你暫時與真實世界失去聯系,全身心投入到眼前的世界中。認為音效是一個非常具有創新性的領域,它幾乎是在潛意識中影響人們的VR體驗。圖像是直接輸入,觀眾對目力所及的所有事物都有意識。但聲音則不同,特別是處于360度環繞聲中的時候,觀眾不會特意注意到自己聽到了環繞聲,人們的潛意識會自動接收并處理這些聲音,正是這種脫離主動意識的工作原理使得聲音在某些方面的重要性甚至超過了圖像。我們有時會做出在觀眾背后出現的奇怪的聲音,誘使觀眾回頭。
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Q!VR業內人士都理解環繞聲的重要性,為什么人們一直忽略它呢?
JP:我也有些不理解。每個人都同意聲音在創造沉浸環境中非常重要,可能視覺效果太過重要以至于人們不得不把聲音放在次要位置。聲音系統需要很多研發,有一些很好的團隊在做。大家一致認為我們需要更好的工具來制作聲音,但聲音市場相對較小,所以一直得不到關注。(恒)
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