投資了大量虛擬現實公司的DeNA,會攜手任天堂走向虛擬現實游戲時代嗎?
2022-10-04 12:56:48 來源:
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從幾天前宣布與任天堂交換股份,并聯合開發游戲平臺和手游之后,DeNA 開始走入大家的視線中。但其實作為日本最大的社交游戲公司之一,DeNA 的動作可不少。比方說,從 2013 年底到現在,DeNA 的投資部門已經投資了 40 家公司了。
“我們的投資將來會主要集中在虛擬現實和移動健康領域,” DeNA 投資部門負責人 James Riney 對 WSJ 說到,“關于虛擬現實,毫無疑問這是和游戲很配的一樣東西,所以我們想走得更深。”
我們還不清楚 DeNA 對虛擬現實領域的關注,會不會融合到它與任天堂的合作中,但任天堂要邁向虛擬現實可能心里會有一道坎兒。這家備受游戲迷尊重的老牌公司歷史上最大的一次戰略失誤,就是虛擬現實。
在 1995 年,任天堂發布了 Virtual Boy,一款最早的 VR 游戲頭機。Virtual Boy 項目由橫井軍平主導,在此之前,這位一生致力于游戲領域的紅白機之父已經為任天堂帶來了Game Watch、紅白機和 GameBoy 等大熱產品。然而 Virtual Boy 卻遭遇徹頭徹尾的失敗。這款外形類似 Oculus Rift 的機器只提供粗糙的紅黑單色畫面(有用戶反饋玩了之后頭疼和惡心),再加上礙于當時的互聯網條件,沒有提供對戰功能(由于是頭機所以別人也不能圍觀你游戲,毫無分享性),最終只賣出了 100 萬部左右。于是,外部遭遇 PS 等新世代游戲機的威脅,內部又遭遇 Virtual Boy 項目的失敗,任天堂的股價一度急挫至停牌,而橫井軍平最終也引咎辭職。
這就是任天堂歷史上摔過最慘的一跤。那游戲巨人會邁過心理陰影,重新沖擊虛擬現實游戲嗎?只要市場成熟,當然會。
專注于游戲領域的市場調研公司 Newzoo 的 CEO Peter Warman 認為,從 90 年代就逐漸有人在探索的虛擬現實,會在接下來幾年里成長為幾十億美金的市場,高級的游戲玩家會是主力軍。
Warman 也提到,對虛擬現實游戲領域的機會,行業不應過于樂觀。他認為 Facebook 以 20 億美元收購了 Oculus ,以及去年 10 月 Magic Leap 以 20 億美元的估值融資,這些都表明了市場對虛擬現實的發展速度持有過于樂觀的判斷。“長遠來看是長遠的事,短期來看,這些機會都被高估了。” Warman 說到,“虛擬現實很酷,但這是一個長遠的領域、長遠的機會。”
而目前市場上的虛擬現實頭機其實也還沒準備好,他們大部分都還沒面向普通消費者發售,只提供給開發者。DeNA 的 Riney 則認為,一旦這些硬件條件成熟了,誰能在第一時間提供能在虛擬現實平臺上玩的游戲,會成為競爭的關鍵點。
DeNA 目前還沒開發完全屬于自己的虛擬現實游戲,但它已經嘗試通過第三方公司開發了一款名為“零號協議”(Protocol Zero),這款游戲目前能在三星 Gear VR 上率先體驗。
DeNA 的投資團隊目前共有 5 人,在東京和舊金山設有辦公室。在過去的一年半里,這個團隊投資的創業公司橫跨媒體類到移動游戲平臺,包括游戲社交平臺 Kamcord,日本在線婚禮服務 Minnano Wedding,電子商務公司 Grow Rich 和社交新聞網絡 Reventive 以及 Nuzzel 等等。
由于投資的都是非常早期的創業公司,團隊的投資預算大約在 2000 萬美金一年。這個預算并不高,盡管如果有特別好的機會的話可以再往上調。Riney 說到,
“我們不是 Google,我們沒有使不完的槍炮火藥。”
題圖為 DeNA 投資團隊負責人 James Riney。
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