騰訊馬曉軼:游戲,正在成為一個(gè)超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景
2021-08-13 10:34:31 來源:
5月16日,2021騰訊游戲年度發(fā)布會(huì)在線上舉行。今年,發(fā)布會(huì)以超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景戰(zhàn)略理念為核心,傳遞對(duì)游戲認(rèn)知、產(chǎn)業(yè)邊界的建設(shè)性思考,并通過60余款游戲產(chǎn)品與內(nèi)容集中發(fā)布,展現(xiàn)騰訊游戲?yàn)橥婕規(guī)淼呢S富體驗(yàn)與多元價(jià)值。
  當(dāng)下,游戲正在以越來越多樣的形態(tài),與人們的生活產(chǎn)生更緊密的交集。而騰訊游戲一直希望以更開放的認(rèn)知,來驅(qū)動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)跨時(shí)代的發(fā)展。在年初的騰訊游戲年度對(duì)談中,騰訊公司副總裁馬曉軼曾提到,游戲是被技術(shù)所驅(qū)動(dòng)的人類表達(dá)方式的體現(xiàn),并不斷拓展自身的可能性。
  游戲并不是孤立的存在,她一直存在于人類活動(dòng)中,并伴隨科技和文明的進(jìn)步不斷進(jìn)化。馬曉軼在開場(chǎng)演講中進(jìn)一步表示,隨著科技的高速發(fā)展,游戲正在成為一種超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景,除了令人愉悅的體驗(yàn),也為我們的生活創(chuàng)造著更加豐富的價(jià)值與可能。
  騰訊公司副總裁馬曉軼
  在馬曉軼看來,持續(xù)的技術(shù)革命和思維革新,一定會(huì)讓游戲這個(gè)超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景,更好地連接虛擬與現(xiàn)實(shí)、過去與當(dāng)下、時(shí)間與空間,成為人與人、人與社會(huì)更美好的連接方式。
  在這個(gè)進(jìn)程中,騰訊游戲?qū)⒁约夹g(shù)、人才和責(zé)任為底盤,通過不同品類的產(chǎn)品去實(shí)現(xiàn)價(jià)值探索,并與所有游戲玩家、從業(yè)者一起,構(gòu)建一個(gè)和諧發(fā)展的游戲生態(tài),探索產(chǎn)業(yè)契合未來的可能路徑。
  以下為騰訊公司副總裁馬曉軼開場(chǎng)演講全文:
  歡迎大家來到騰訊游戲2021年度發(fā)布會(huì)!
  最近,有很多人都在討論 Metaverse(元宇宙),游戲的未來形態(tài),獲得了前所未有的關(guān)注。相比去想象、去猜測(cè),其實(shí),我們對(duì)游戲的理解,才是影響未來的關(guān)鍵。
  從街機(jī)到主機(jī),到端手游,再到最近的云游戲,游戲帶給我們的,已遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止于,有趣、快樂這么簡(jiǎn)單。她逐步變成,一個(gè)認(rèn)識(shí)世界的窗口,一種和親友相聚的方式,甚至,是一份很多人熱愛的職業(yè)。當(dāng)游戲和我們的生活,產(chǎn)生越來越多的交集,我們有必要沉下心去思考:游戲,到底是什么,她如何走進(jìn)我們的生活。
  當(dāng)我們嘗試把時(shí)間的跨度拉長(zhǎng),就會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲并不是孤立的存在,她其實(shí)一直存在于人類活動(dòng)中,并伴隨科技和文明的進(jìn)步,在不斷進(jìn)化。
  電子游戲,是科技帶給我們的禮物
  在上萬年前,原始人就開始通過模擬狩獵,來強(qiáng)化生存本領(lǐng)。我想,他們可能是歷史上,最古早的游戲玩家。
  1500 年前,起源于古希臘的 Olympic Games,人們遵循著共同的規(guī)則,公平競(jìng)技。這其實(shí),也是一種很游戲的精神
  60年前,電子游戲開始出現(xiàn),在我看來,這其實(shí)是科技帶給我們的禮物。當(dāng)計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)重構(gòu)人與人的連接方式,游戲才以我們當(dāng)下最熟悉的面貌出現(xiàn),并快速繁榮起來。與其說電子游戲是一個(gè)新興事物,我更愿意將其理解為,是人類千萬年來積淀的文化、科技和想象力,向虛擬世界的一次大規(guī)模遷徙。
  在這個(gè)進(jìn)程中,游戲也以越來越多樣的形態(tài),與我們的生活,產(chǎn)生更緊密的關(guān)系。
  游戲,正在成為無限可能的超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景
  今天,伴隨科技的高速發(fā)展,游戲在很多方面都開始扮演,區(qū)別于以往的角色,并且迸發(fā)出超乎想象的能量:
  在靈感創(chuàng)作中,玩,可以是一種生產(chǎn)力。全球玩家在Roblox中,創(chuàng)作了超過 1800 萬個(gè)作品,這個(gè)數(shù)字,是有史以來上映電影總量的3倍。
  在體驗(yàn)嘗鮮時(shí),物理空間,不再是一種束縛。有 1700 萬人同時(shí)在《堡壘之夜》,看了一場(chǎng)演唱會(huì),這個(gè)人數(shù),大概可以坐滿130個(gè)鳥巢。而且,現(xiàn)場(chǎng)人人都是 VIP。
  在精神世界里,熱愛與信念,成為一種共通語(yǔ)言。英雄聯(lián)盟 S10 總決賽,總觀看時(shí)長(zhǎng)超過了 10 億小時(shí),我們和全球玩家一起,為每一次勝利而吶喊,也為每一次失之交臂而痛心。
  在興趣探索中,虛擬與現(xiàn)實(shí),也不再?zèng)芪挤置鳌Mㄟ^游戲,我們不僅可以去對(duì)話歷史中的一草一木、一人一物,也可以探索未知。很快,騰訊游戲與新華社共同打造的全球首位數(shù)字航天員,就要與大家見面了,她將帶我們一起看天宮、訪嫦娥、追天問,擁抱浩瀚宇宙。
  當(dāng)我們不再孤立、狹隘地看待游戲,就會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲正在成為一種超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景,除了令人愉悅的體驗(yàn),也為我們的生活,創(chuàng)造著更加豐富的價(jià)值與可能。
  讓游戲,成為人與社會(huì)更美好的連接方式
  那么未來的游戲,還能是什么樣子?我想,一定遠(yuǎn)超越我們今天的想象。就像二、三十年前,沒有人會(huì)想到,一塊手機(jī)屏幕,會(huì)徹底改變我們的生活。
  持續(xù)的技術(shù)革命和思維革新,一定會(huì)讓游戲這個(gè)超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景,更好地連接虛擬與現(xiàn)實(shí),過去與當(dāng)下,時(shí)間與空間,成為人與人、人與社會(huì)更美好的連接方式。
  因此,騰訊游戲希望和所有游戲玩家、從業(yè)者,一起去探索更前沿的技術(shù)和玩法,不斷完善與社會(huì)的責(zé)任契約,建立一個(gè)和諧發(fā)展的游戲生態(tài),讓游戲連接的未來,更近一點(diǎn),讓許多美好的想象得以綻放。
  關(guān)于騰訊游戲
  騰訊游戲成立于2003年,是全球的游戲開發(fā)、運(yùn)營(yíng)和發(fā)行平臺(tái),也是中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū),致力于為玩家提供優(yōu)質(zhì)的互動(dòng)娛樂體驗(yàn)。
  目前,騰訊游戲旗下?lián)碛谐^140款自研和代理游戲,為全球200多個(gè)國(guó)家和地區(qū)數(shù)以億計(jì)的用戶提供跨終端的互動(dòng)娛樂體驗(yàn)。騰訊游戲聯(lián)動(dòng)其在文學(xué)、動(dòng)漫、影視領(lǐng)域的豐富跨媒體IP資源,打造優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。
  騰訊游戲亦致力于用游戲的方式服務(wù)社會(huì),力求在游戲中探索更多的社會(huì)價(jià)值;同時(shí),攜手行業(yè)伙伴及用戶打造健康游戲生態(tài)。
  Spark More!去發(fā)現(xiàn),無限可能。
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